Mistiskais ceļš aizvedīs jūs no pašreizējās vietas uz vietu, kur vēlaties būt.
Diemžēl jūs pamanāt, ka neesat tur, kur vēlaties, tikai tad, kad esat jau apmaldījies.
Tambolija ir vieta, kur dzīvo sapņi.
Tie, kas nāk no turienes, nekad neatgriezīsies parastajā dzīvē.
Viņu liktenis ir būt neparastam.
TAMBOLIJAS ORĀKULS
Iegūtā pieredze, vide un mūsu ierobežojumi nosaka to, kā mēs pastāvam šajā pasaulē. Mūsu stāvoklis parāda, uz ko esam spējīgi šeit un tagad. Ko mēs īsti vēlamies?
LIELĀ ILŪZIJA
Lai nokļūtu tur, kur vēlamies, mums jāiet noteikts ceļš. Jums ir jāredz savas ilūzijas, maldi un ierobežojumi, jāsaprot savas vēlmes un jānosaka prioritātes.
SKAIDRĪBAS ZEME
Mūsu ierobežojumu izpratne palīdzēs mums saprast, kas ir realitāte un kas ir ilūzija. Tikai mūsu gudrība var pateikt, kāds ceļš mums jāiet un kurp dosies tie, kas visu saprot.
SPĒLE TAMBOLIJA
Iedomājieties uzdevumu karti, kas apvieno visus iespējamos cilvēka stāvokļus. Šajā kartē ir katra no mums garīgā ceļa atslēga. Tas kalpo kā universāla atbilžu, risinājumu un potenciālu krātuve. Spēle, tāpat kā galda karte, attēlo šo ceļojumu. Jūs sākat, uzdodot savu jautājumu, un spēle turpinās, parādot pašreizējos apstākļus, kas saistīti ar šo jautājumu.
Spēle atnāca no Tibetas, no amerikāņu zinātnieka un budistu mūka Džeimsa Teilora Māršala. Jautājums, kas spēles veidotāja priekšā stāvēja 40 gadus – “No kurienes rodas risinājumi?”, tika atrasts ar budisma metafizikas un garīgo prakšu palīdzību un tika iemiesots Tambolijas štatu kartē. Kartes pamatā ir seni budisma attēli – mandalas, Dzīvības rata un Dzīvības koka piktogrammas, kā arī budistu koāni, kurus nevar saprast ar prātu, tikai intuīcija var ieteikt pareizo veidu, kā tos saprast.
SPĒLES IESKATS
- Nekas nav aizliegts — jautājums ir par to, cik daudz mēs sev atļaujam.
- Nav nekas nepareizs — ir slēptas mācības un vērtības, kas mūs veido.
- Šaubas un bailes var atņemt mums jaunus atklājumus — vai mēs ļausim sev palikt tur, kur jau esam bijuši?
- Tiem, kas tic sev, paveras iespējas.
- Katrs no mums dara visu iespējamo.
- Zināšanas bez darbības paliek bezjēdzīgas, un tikai izmantojot zināšanas, mēs patiesi iepazīstam pasauli.
- Vienīgais brīdis, kas ir svarīgs, ir tad, kad tas, kas jums ir skaidrs, kļūst skaidrs visiem.
- Neizbēgamā pieņemšana mudina mūs pieņemt, ka mēs ne vienmēr kontrolējam situācijas, un tā ir daļa no mūsu dzīves.
SPĒLES MĒRĶI
Nosakiet, kas ir brīvība
Redziet, kas ir ilūzija un kas ir realitāte
Iemācieties sakārtot savu telpu
Izprotiet savas domas, emocijas, vēlmes
Atrodiet savu iekšējo līdzsvaru un savu ceļu
Paskatieties tālāk par ierastās robežas
Izprotiet savus nepareizos priekšstatus
Saprotiet, ka viss pasaulē ir duāls
SPĒLES JAUTĀJUMI
Kas es esmu?
Ko es šeit daru?
No kurienes nāk Spēks?
Kas ir Dzīvības Upe?
Kas ir atbildīgs par mācībām?
Kas ir jūsu Partneris?
Kas redz?
No kurienes rodas Mīlestība?
SPĒLES FILOZOFIJA
Ir viegli pieņemt neizbēgamo
Tu esi drošībā, bet no kā?
Mēs visi esam vieni kopā
Ja tu neiesi, tu nezināsi
Bez jautājuma nav atbildes
Zināt un nedarīt nozīmē nezināt.
Es nezinu, kas man pietrūkst
Tu nevari noslēpties
AR KO VAR DOTIES UZ SPĒLI
KAS ES ESMU?
- stāvoklis un iekšējais līdzsvars
- ierobežojumi un šķēršļi
- emocijas un to rašanās iemesli
- patiesas vēlmes
- mana vērtība šajā pasaulē
- personīgā izaugsme un sasniegumi
- vērtības un nozīmes
KUR ES ESMU?
- kur es eju un kur ir mana vieta
- kas man dod resursus, lai pārvietotos
- kāda es esmu kopā ar citiem cilvēkiem
- manas saistības pret citiem
- ar ko es eju / vēlos iet savu ceļu
- kas man ir ģimene un bērni
- kā un priekš kam mācīties
KĀPĒC ES ESMU?
- kāda ir manas dzīves jēga
- ko es esmu gatavs dot cita labā
- vai es izdzīvošu izvēlētajā ceļā
- kas man ir mīlestība un laime?
- kur ir mana robeža starp labo un ļauno
- kādas svarīgas lietas esmu paveicis savā dzīvē
- kas ir patiesība un kas ir nepatiesa
ORGANIZATORISKIE JAUTĀJUMI
KĀ SPĒLE NOTIKA
Iepazīšanās – dalībnieki dalās ar savām gaidām un jautājumiem, vadītājs palīdz formulēt katram dalībniekam individuālu pieprasījumu. Spēlē var piedalīties gan ar konkrētu pieprasījumu, gan vienkārši izteikuši vēlmi mainīt kaut ko savā dzīvē.
Ieiešana spēlē – tikšanās ar Tambolijas orākulu – dalībnieki, metot kauliņus, dalībnieki noskaidro savu motivāciju, apstākļus un ierobežojumus, lai sasniegtu to, ko viņi vēlas.
Ceļošana pa karti – dalībnieki pārmaiņus met kauliņus un atbild uz spēles jautājumiem, palīdz viens otram interpretēt spēlē izmestās kārtis (citu lūgumu apspriešana ir ne mazāk vērtīga kā savējo pārrunāšana), vadītājs palīdz dalībniekiem un uzrauga atbilstību spēles noteikumus.
Finals – spēle ir bezgalīga, bet spēles mērķis ir atrast atbildi uz savu jautājumu, katrs dalās ar saviem insaitiem, pieredzi un atbilžu, ko viņš atradis šajā ceļojumā.
DALĪBA UN MAKSĀJUMI
Dalība atklātā grupas spēlē – 50 EUR/persona.
Individuālās spēles cena – 50 EUR.
Grupas spēles cena pēc pieprasījuma – 250 EUR (6 cilvēki).
Maksājums par tiešsaistes spēlēm jāveic iepriekš uz bankas kontu (saite uz maksājumu parādās rezervējot spēles laiku).
Papildus maksājumu var veikt arī caur PayPal (nosūta atsevišķu rēķinu) vai caur ЮMoney (https://yoomoney.ru/).
Spēles, kas notiek tiešraidē, var tikt apmaksātas skaidrā naudā vai ar bankas karti.
SPĒĻU FORMĀTI
Spēles tiek rīkotas gan tiešsaistē, gan tiešraidē.
Tiešsaistes spēles notiek Skype, Zoom vai Google Meet platformās, paredzētas no 1 līdz 4 dalībniekiem. Dzīvās spēles tiek rīkotas Latvijā, Lietuvā, Igaunijā, vienojoties par norises vietu. Spēlēs var piedalīties no 1 līdz 7 dalībnieki, sākot no 18 gadiem.
Individuālās spēles ilgst 1,5-2 stundas.
Grupu spēļu ilgums ir 3-5 stundas, atkarībā no dalībnieku skaita.
Lai plānotu spēles laiku, var izmantot kalendāru.
Ja neatradāt piemērotu laiku, nosūtiet pieprasījumu vai zvaniet, noteikti kaut ko izdomāsim!
Arī spēļu vadīšana kā apmācība konkrētam pieprasījumam ir iespējama.
UN VĒL DAŽĪ DETALIZĒJOŠI MOMENTI PAR SPĒLI
“Daudzi cilvēki uzdod jautājumu, vai Tambolija patiešām pastāv. Man labāk patīk domāt, ka mūsu plašajā Visumā ir jābūt kaut kam līdzīgam Galaktiskajai bibliotēkai. No šejienes nāk visi lēmumi. Šeit nonāk visas mūsu aizmirstās lietas. Cits jautājums, kā tur nokļūt? Kāda atslēga atvērs durvis uz visas pieejamās informācijas krātuvi? Tas nav tik sarežģīti. Tevi gaida īsts piedzīvojums, kurā pirmais solis ir pārsteigums!” – Džeimss Teilors Māršals, Sapņu veidotāja ceļojums